Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм.
Характеристики
| Користувальницькі характеристики | |
|---|---|
| ISBN/Штрихкод | 9786175222959 |
| Автор (і) | Дакс Ґазавей |
| Дата появи | 2025/01/28 |
| Код книги | ФБ1335013У |
| Код позиції | 520609 |
| Кількість сторінок | 368 |
| Маса | ,73 |
| Палітурка | 7БЦ |
| Розмір | 24.10 x 17.30 x 2.40 |
| Серія | PROSYSTEM |
| Стандарт паковання | 5 |
| Мова | У |
Інформація для замовлення
- Ціна: 850 ₴


